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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn见字如晤,展信舒颜,展信安的用法)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复(fù)力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(c见字如晤,展信舒颜,展信安的用法héng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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