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圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神元素反应(yīng)效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多玩家摸不透(tòu)的(de)一(yī)个机制(zhì),不同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤害,接(jiē)下来小编(biān)就给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌(zhǎng)握(wò)元素反应(yīng),是掌握原神战斗系统的(de)之一步。本文将带你了解元素反应相关(guān)的内容(róng),只(zhǐ)讲(jiǎng)你(nǐ)需要了解的(de)内容,全(quán)程干货(huò),先上一张图:

元素反应一图流

先来(lái)看图片左边的(de)“圆(yuán)环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超载反应(yīng)造(zào)成的(de)基础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有关,且(qiě)无法暴击。超载(zài)反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人(rén)造成范围(wéi)冰元素伤(shāng)害(hài)。超导反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有关(guān),且无法暴击(圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗jī)。超(chāo)导反应可以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周围存在(zài)被(bèi)水元素附着(zhe)的(de)敌人,则(zé)会(huì)向(xiàng)周(zhōu)围传导(dǎo)雷元(yuán)素伤害(hài),传导(dǎo)伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。

火元素攻(gōng)击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会(huì)产生(shēng)碎冰反应,重(zhòng)攻击在前(qián)期(qī)体验(yàn)中(zhōng)主(zhǔ)要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除(chú)冰冻并(bìng)受到(dào)一(yī)定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元(yuán)素在(zài)战斗(dòu)存(cún)在一定的(de)克制关系,即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导(dǎo)致的一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊的元素(sù),目前(qián)游戏中没(méi)有拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在(zài)元素反应层(céng)面上,草(cǎo)元素只和火元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)。在(zài)战斗(dòu)中则表(biǎo)现为火(huǒ)元素(sù)攻击草(cǎo)史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持(chí)续受(shòu)到(dào)火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可以推断(duàn)燃(rán)烧(shāo)反应是将定量(liàng)草元素(sù)消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本的风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素(sù)的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成(chéng)对应元(yuán)素的(de)晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到晶(jīng)片时会(huì)生成(chéng)对应元(yuán)素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害(hài),为角色提(tí)供保(bǎo)护(hù)。

策略制定思路(lù)

这里仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择大家可以(yǐ)到游戏(xì)里自(zì)行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额外(wài)造成(chéng)火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗弱。

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