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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的(de)打刀自身(shēn)的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们(men)在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血(xuè)量(liàng)是一定要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一(yī)放(fàng),多(duō)开图收(shōu)集黄金种子(zi),增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于(yú)一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个(gè)属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和(hé)智慧这(zhè)两个(gè)针对(duì)于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量(liàng)加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职业(yè),很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒(huāng)的(de)时(shí)候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及(jí)时(shí)的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的(de)攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是(shì)法术迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子(shù),更多的是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加(jiā)点的时(shí)候(hòu),一定要分清主法师来(lái)说,最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术(shù)加成(chéng)。法力值(zhí)不(bù)够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无(wú)能为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害(hài)加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加智力是(shì)非常(cháng)关键(jiàn)的(de),通(tōng)过智力的(de)提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的(de)时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在前期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上(shàng),因(yīn)为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期(qī)我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承受不了(le)敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来(lái)得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第(dì)二个要加的。

进法师(迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子shī)的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群(qún)体,如果我(wǒ)们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们(men)也(yě)要通过这个(gè)敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候感觉(jué)吃力了(le),可以(yǐ)加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)回避(bì)伤害,而(ér)且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动(dòng),加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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