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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩(wán),却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实(shí)已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本(běn)作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说(shuō)就(jiù)是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面(miàn)上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的(de)。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过(guò)头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能(néng)保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标(biāo)准的(de)起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞叹(tàn),直(zhí)到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味(wèi)道(dào),在(zài)配色、界(jiè)面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多个方面(miàn),也(yě)都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法(fǎ)以(yǐ)及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不(bù)同(tóng),且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没(méi)听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确(què)实(shí)是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度(dù),要(yào)远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从(cóng)来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)》这个(gè)系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的(de)操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了(le)全新(xīn)的合作(zuò)招式(shì)以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了(le)游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设(shè)计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加(jiā)料外(wài)还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力是些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会(huì)不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外,还(hái)支持(chí)最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等(děng),聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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