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阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如(rú)单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大(dà)特技(jì),玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒(dào)地(dì),则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的(de)持续也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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