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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的(de)道(dào)具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测(cè)评(píng)的系数(shù),如(rú)果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带(dài)入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗于增加(jiā)的同(tóng)样也(yě)是(shì)物伤(shāng),只是增加的(de)效(xiào)果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一(yī)个问题(tí),就是(shì)星印里(lǐ)出(chū)现的新(xīn)的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就算(suàn)目标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召(zh坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗ào)唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是(shì)没(méi)有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点(diǎn)效(xiào)果如(rú)无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另(lìng)外就是(shì)忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的(de)风(fēng)险,但是太阴的暴击(jī)也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计(jì)算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期望也要(yào)计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于(yú)这个阈值时(shí)太(tài)阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的(de)效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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