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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色哪个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)选好(hǎo)了(le)火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色了(le),可是(shì)究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个(gè)元素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的(de)充(chōng)能(néng)速度,后期依(yī)然(rán)强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对(duì)于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思风属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必(bì)须的角色(sè),而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养起来(lái)也相当(dāng)简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式(shì)暴(bào)毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其(qí)中的之一段和第四段射(shè)击能(néng)够(gòu)额(é)外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击(jī)分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将周(zhōu)围的(de)敌(dí)人拉到(dào)面前(qián),松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的(de)命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取决(jué)于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

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3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人(rén)持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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