太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的

肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《斗(dòu)罗大陆魂师对决》神古高门(mén)怎(zěn)么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师。之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第(dì)2个机(jī)制是最为(wèi)重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可(kě)以忽略不计(jì),打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选择直接(jiē)无(wú)视。

②第(dì)二(èr)个(gè)机制(zhì)是打这(zhè)个boss最为核(hé)心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一定要去(qù)运用。

当队伍的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会大幅度提升(shēng)。并且(qiě)队员为敏攻系的(de)造成的伤(shāng)害也(yě)会大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗(dòu)才能够打出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长(zhǎng),一定要去激活(huó)boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人匹配(pèi)打的(de),不(bù)是单人(rén)挑(tiāo)战的。

接下来就该(gāi)了解战斗(dòu)中(zhōng)的另(lìng)外(wài)一个(gè)机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是(shì)左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多数(shù)的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害(hài)更(gèng)高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可以获(huò)得(dé)最终400%的(de)增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这(zhè)时候(hòu)发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不过(guò)别人,马上切换(huàn)成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增(zēng)伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个(gè)翅膀伤害(hài)也抢不(bù)过别人。就(jiù)只能切换第三个翅膀了(le),第(dì)三个翅(chì)膀的增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法(fǎ)技(jì)巧和之一个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能(néng)够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的(de)增(zēng)伤效果在第(dì)二阶(jiē)段也会生效,或者基本上(shàng)之一个阶段抢到(dào)第(dì)1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加(jiā)成。最(zuì)终(zhōng)的(de)奖励也是根据伤害排名来(lái)的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机(jī)制来的(de)搭(dā)配(pèi)。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培(péi)养的敏攻系魂师也没有关(guān)系,就(ji肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的ù)按(àn)照(zhào)平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师(shī)的选择(zé),要根据自己目前有的魂师来搭(dā)配,没(méi)有的魂(hún)师(shī)就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非(fēi)常重(zhòng)要。本人(rén)也是(shì)一(yī)民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的

评论

5+2=