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邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗

邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》飞剑哪个(gè)属性好 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到(dào)的一个要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来哪样的道(dào)具有一(yī)种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤有关(guān),但(dàn)给(gěi)目标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了(le),因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增(zēng)加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)目标(biāo)的(de)防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上目(mù)标的(de)物理防御越高(gāo),少阴邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗的效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好(hǎo),不过(guò)这里也要想(xiǎng)一(yī)个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是(shì)狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除(chú)非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件两件的忽(hū)视很可能(néng)会被对(duì)方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之(zhī)前放出(chū)的(de)周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的(de)特(tè)效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可(kě)以(yǐ)不用(yòng)顾(gù)虑(lǜ)太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面(miàn)板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴(yīn)了(le)。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的(de)伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计算了少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析的全部(bù)内容了,更多相关(guān)攻略资讯(xùn)请关注(zhù)本站梦幻西游(yóu)手游(yóu)专区!

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