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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已(yǐ)失(shī)去自我意识(shí)的旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那个(gè),是世(shì)界(jiè)的救世(shì)主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化(huà)到足够强大(dà)。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败(bài)早已失去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵(líng)与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与(yǔ)未来(lái)将(jiāng)掌握在(zài)你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路(lù),没什么好说的,场景布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的(de),强行(xíng)给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身上很(hěn)严重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技能,除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗他会一(yī)直有(yǒu)盾(dùn),直到半(bàn)血,偶尔攻击一(yī)会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他,但(dàn)是近战不能(néng)打(dǎ)他(tā),不(bù)然会被他下一个技(jì)能(néng)打飞,只要(yào)你还没(méi)打中(zhōng)他(tā),他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大概率你的(de)道具和(hé)技能(néng)只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有(yǒu)没(méi)有必(bì)要,如果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是如果(guǒ)你(nǐ)选择(zé)增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不(bù)错(cuò)了,人物(wù)本身就走(zǒu)得(dé)慢(màn),站的地方要么(me)是一(yī)条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物(wù)没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在(zài)有限的(de)时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先打远程,你(nǐ)会发现后面(miàn)还(hái)有个远程(chéng)也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既(jì)然给了玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或(huò)者较强的可(kě)操作(zuò)性,现在(zài)这样设计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不开,后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限深渊》的(de)难(nán)度对怪物的(de)加成不是一般的(de)离谱,加(jiā)上血和伤害以及(jí)攻(gōng)击次数,攻击速度什么(me)都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会(huì)马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还(hái)有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对各种属性(xìng)免疫(yì),随便就伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的数(shù)量会增加40%以上(shàng),除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗平台满了(le)可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身(shēn)操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度结果可想(xiǎng)而知。最恶(è)心的(de)是(shì)boss召(zhào)唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在(zài)注(zhù)意(yì)boss的(de)大范围伤害同(tóng)时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如(rú)果(guǒ)再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难(nán)受了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其(qí)他游(yóu)戏不(bù)同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普通效果的道具会(huì)降低(dī)你(nǐ)的游(yóu)玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签(qiān)的技能道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一(yī)个流(liú)派,你必须拿起同类型的道(dào)具来(lái)触发(fā)协同和其他效(xiào)果,但是这个(gè)游戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物品(pǐn),但(dàn)是如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还(hái)是不(bù)够,而(ér)且有些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如果你开(kāi)了(le)4星(xīng)道具,很(hěn)可(kě)能会(huì)被(bèi)这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比国(guó)际服差(chà)了一半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是(shì)刻意(yì)的(de)设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你(nǐ)就可以(yǐ)看(kàn)广告,现在(zài)有些(xiē)道具是有的,但是因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可(kě)操作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为(wèi)零(líng),看似在收集道具,实际上还会给(gěi)自(zì)己增(zēng)加难度(dù),也是(shì)很(hěn)厉害的(de),玩家在(zài)想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优(yōu)秀了。

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