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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

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【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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