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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护(hù)犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的(de)使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基(jī)础(chǔ),使用(yòng)后(hòu)还(hái)要休(xiū)息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个技能(néng)与(y俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗ǔ)上上个(gè)版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了(le)万象(xiàng)技能(néng)上(shàng)了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高(gāo)出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不(bù)是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)月影摇光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤害(hài)。可以(yǐ)作(zuò)为破(pò)血的平(píng)替技能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的(de)

最终(zhōng)还是(shì)要(yào)看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自(zì)身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立(lì)即(jí)出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么(me)怕(pà)破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一(yī)些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套更(gèng)广(guǎng)的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增加输出能力(lì)

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不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记(jì)的(de)血(xuè)量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术(shù)六(liù)道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技(jì)能(néng)。

主(zhǔ)动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦(mèng)。

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