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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

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梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击(jī)中毒单(dān)位可以回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出(chū)远逊于一(yī)线物理伙伴,起始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少需(xū)要(yào)10回合叠(dié)精算(suàn)层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的(de)输出实力,特殊(shū)能力挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进(jìn)阶效(xiào)果(guǒ)攻(gōng)击中毒单位回(huí)血,强化自(zì)身生存,适用场合(hé)只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出(chū)弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析(xī)

1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作(zuò)黄袍(páo)怪(guài)和百花羞,过了(le)十多年没羞没(méi)臊(sāo)的幸(xìng)福生活,后(hòu)来奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣(shèng),玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地府系伙伴

阴(yīn)曹(cáo)地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成(chéng)飘3型物理打击(jī)技能(néng)

阴(yīn)曹地(dì)府(fǔ)成名(míng)绝技(jì),参透(tòu)六道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌(dí)人(rén)群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒(dú)的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍(páo)怪(guài)飘3物(wù)理打击(jī)的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同(tóng)时有小概率可以给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增(zēng)强消耗效率,也(yě)是(shì)配合(hé)蝎子精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和(hé)某一单位难(nán)以被(bèi)点杀(shā),对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快(kuài)10回(huí)合(hé)叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死(sǐ)亡(wáng)后精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以(yǐ)回(huí)血,回血为(wèi)攻击伤害(hài)结果的(de)20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上(shàng)涨

5、出手规(guī)律(lǜ)

己方多个(gè)单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无(wú)六道效果则必然六道(dào),此外均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而(ér)更(gèng)好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎(xiē)子精配(pèi)合(hé)

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗效未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较(jiào)为一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单(dān)位比敌(dí)方(fāng)单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具(jù)备堪比(bǐ)一(yī)线物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担(dān)伤害(hài)也是(shì)比较不错的存(cún)在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生(shēng)存(cún)

适用场合

只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命体(tǐ)系,或(huò)对方输出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期战

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