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50g是几两 50g是一两吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(d50g是几两 50g是一两吗ài)码表示(shì)自动(dòng)适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的(de)物品,所(suǒ)有变量数(shù)值指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的变量(liàng)数(shù)组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品的(de)记(jì)录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)50g是几两 50g是一两吗数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如(rú)一个词缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值(zhí)

传(chuán)说(shuō)属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量(liàng)额外(wài)+15

传(chuán)说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部(bù)伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有主动(dòng)技(jì)能冷却(què)时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝2550g是几两 50g是一两吗 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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