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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速增一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力加(jiā)、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动速(sù)度(dù)、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下(xià)受(shòu)到的(de)伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de)伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率提高

第(dì)四(sì)梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

受到的所有伤(s一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力hāng)害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队(duì):

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

普(pǔ)攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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