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酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大

酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即(jí)发动攻(gōng)击且死战不(bù)退(tuì)

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】<酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大/p>

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值(zhí),酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大站(zhàn)桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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