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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭(miè)》探索一起关于时空法阵的异常事件游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关(guān)的因素(sù),但也生硬地充满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你(nǐ)的(de)一名死去的故(gù)人。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关的(de)因素,但也生硬地(dì)充满了故事。如果日记(jì)里只(zhǐ)有主线,没有传达的故事,情节(jié)就会(huì)特别单薄。这(zhè)里的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融入解谜,或者说(shuō)他(tā)没有分批融入剧情。

如(rú)果(guǒ)通过解(jiě)谜获得(dé)一些信(xìn)息,让玩家自(zì)己脑补,应(yīng)该(gāi)会更(gèng)有意思。比如(rú)你可以简化一些日(rì)记(jì)内容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过(guò)日(rì)记了解到这个人和她(tā)的(de)同伴的一些信息,然(rán)后通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获得同伴的(de)工作(zuò)手札或(huò)者某些(xiē)物品以及更多的信息(包(bāo)括死亡)。如果能(néng)一(yī)步一(yī)步获(huò)取(qǔ)信息,就(jiù)不要一(yī)下子输(shū)出,不然会有点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)人(rén)物立绘(huì)很不错(cuò),人物画风较为细腻,玩(wán)家角色的身份设计是可以(yǐ)穿越时(shí)空(kōng)的(de)少(shǎo)女(nǚ),旁边还有智能助手进(jìn)行辅助。主(zhǔ)控制(zhì)器和(hé)小机(jī)器人的(de)对话和提示相当自然,也不是特别出(chū)戏,这一(yī)点做的不错。

解谜(mí)没那(nà)么难,因(yīn)为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可(kě)以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的(de)是临时(shí)记忆,比如“手绘符文(wén)”和最后一章的(de)转盘。能在笔记本上记(jì)住符文的大致(zhì)图案,如果非要我从几个中选(xu龙有几个爪 龙有两个根吗ǎn)的话,完全(quán)没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家(jiā)来画,没有照片,没(méi)有图片(piàn)对(duì)着(zhe)画(huà),这(zhè)种玩法有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来(lái),之后也可(kě)以拿(ná)出来看着描(miáo)。

总体(tǐ)感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较(jiào)完整(zhěng)的游戏,它的整体(tǐ)框(kuāng)架很(hěn)完善,需(xū)要的东西都有,但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意思差不(bù)多,都属于“处于雏(chú)形,需(xū)要打磨”的作品。玩起来会让人觉得(dé)无(wú)论世(shì)界观还(hái)是符文都是作(zuò)者(zhě)潜心设计的游戏世界,所(suǒ)有还是(shì)很期待续集的。

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