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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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