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黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器(qì)

作为一个(gè)时实策略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一(yī)定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自于人口(kǒu)——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和(hé)越高等级(jí)的(de)人口会(huì)产生更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口又会(huì)带来(lái)新的需(xū)求,否(fǒu)则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本(běn)是(shì)以(yǐ)经济作物而不是口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需(xū)求)的住房升级(jí)到(dào)下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单(dān)个住房人(rén)口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层(céng)的工作人口并(bìng)不是上位替代(dài),而(ér)是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的(de)人(rén)口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面八方都有道(dào)路的(de)状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福(fú)度(dù)、需要(yào)建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的(de)清洁度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了(le)“服务于人”的(de)以(yǐ)人为(wèi)本精神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的(de)重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的(de)游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时(shí)才入门(mén),但与(yǔ)此同时(shí)重复可(kě)玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当(dāng)多的额(é)外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来选择(zé)是否在(zài)自定(dìng)义模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了(le)非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系(xì)列也(yě)喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色(sè),首先之一(yī)点就(jiù)是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层(céng)的(de)具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了(le)香蕉的(de)岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)那(nà)种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几(jǐ)个(gè)大岛都存(cún)在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有很(hěn)多(duō)临(lín)时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要(yào)先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩(tān)、足(zú)球场、博(bó)物(wù)馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几(jǐ)款文(wén)物(wù)放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题(tí),也(yě)就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本(běn)在各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游(yóu)戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏(hóng)观(guān)的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期(qī)都是(shì)转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

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最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立(lì)交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有(yǒu)接触过这(zhè)个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的(de)南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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