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主词条:躯(qū)干(gàn)首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择(zé)火属性伤害提高;连(lián)结绳选择攻击力/能(néng)量回(huí)复(fù)效(xiào)率。

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐,托帕用什么遗器。主词条(tiáo):躯(qū)干首选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速(sù)度;位面球选(xuǎn)择火属(shǔ)性伤害提(tí)高(gāo);连(lián)结(jié)绳(shéng)选择攻击力/能量回复(fù)效(xiào)率。<于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译/p>

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衣服套装

推荐一:「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件套

解析:这(zhè)个套装二件套提供火属性伤害(hài)提高,四件(jiàn)套提(tí)供的增伤收益分为两个部分,除了固定的战技增伤以外,还可以通过(guò)调整终(zhōng)结技的释放时机来安(ān)排第二部分增伤是给账账追加(jiā)攻击还(hái)是给战技。是目前托(tuō)帕更好的套装(zhuāng)了。但从计算数据来(lái)看其实也没有好(hǎo)太多。

推荐二:「野(yě)穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二(èr)件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))二件套(tào)

解(jiě)析:这个套装组合提供(gōng)火属性伤害加成(chéng)和攻击力(lì)加成(chéng),对托帕来说都是(shì)较(jiào)为需求的增益。并且成型难度要比四件套容易得多,非常建议(yì)当前版本先用(yòng)这个套装(zhuāng)配制。

首(shǒu)饰套装

推(tuī)荐一:「停转(zhuǎn)的萨尔索(suǒ)图」(俗称停转套)二件(jiàn)套

解析:套(tào)装(zhuāng)效果常态提高暴击率,可(kě)以(yǐ)进一(yī)步降低托帕(pà)的(de)暴击率(lǜ)需求,而后(hòu)续的(de)终结技(jì)与追加攻击增伤效(xiào)果要求有50%暴击率,对于想要打伤害的输出角色来说,这点也是不(bù)难达成的。虽然托帕的(de)终(zhōng)结技(jì)没有伤害吃(chī)不到增益,但托帕的所有(yǒu)伤害都(dōu)属(shǔ)于追加攻击,可以吃满(mǎn)增益。所(suǒ)以这个套装就是当(dāng)前(qián)版本最(zuì)适(shì)合托帕的首饰套装了。

其(qí)他的套装目(mù)前不推荐(jiàn),直接刷停转套就行。

总结:托帕(pà)在(zài)v1.4版本的毕业(yè)遗器套装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火(huǒ)匠」(俗称(chēng)火套(tào))二(èr)件套+「停转的萨(sà)尔(ěr)索图」(俗称(chēng)停转套(tào))二(èr)件套

词条选择

主词条(tiáo):躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻(gōng)击(jī)力/速度;位面于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量回复效率。

关于鞋(xié)子的选择上,攻击和速度(dù)都可(kě)以,主要(yào)根据队伍(wǔ)的(de)配速需(xū)求来调(diào)整(zhěng),并且(qiě)和副词条共同调控。

关于连(lián)结绳的(de)选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以(yǐ)少(shǎo)1个战技开(kāi)出终结(jié)技(jì),但实战中的受击和击(jī)杀也会提供(gōng)不少能量(liàng),攻击绳(shéng)并不会慢(màn)太(tài)多,而且攻(gōng)击(jī)绳(shéng)能提供更高的伤害(hài)增益。所以选择上就看(kàn)个人(rén)的习惯喜好来决定即(jí)可。

副词条:双(shuāng)暴>速度(dù)=攻击>其他(tā)

托帕如果想打0t那么速度建(jiàn)议堆到134抢个开局2动。其他情况根据队伍需求配(pèi)速即可

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