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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

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但是(shì)须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么(me)不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样(y无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性àng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能(néng)一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那(nà)么(me)尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数(shù)值也(yě)较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派法宝其(qí)实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害(hài)越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意(yì)值越多(duō),使用收益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高(gāo)时(shí)使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续期(qī)间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的话(huà),应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是(shì)有更快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de)

七(qī)、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识

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