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引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大(dà)作(zuò)如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了(le)太(tài)空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪(guài)异(yì),让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实(shí)际上(shàng),本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没(méi)有(yǒu)你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的(de)小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物体通(tōng)电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态(tài),以此形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机(jī)的味道(dào),在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数(shù)被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集(jí),不(bù)同的(de)模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发(fā)商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上(shàng)已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报(bào)),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系列加(jiā)料(liào)外还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜(cài)单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都是些很基础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数量的(de)方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度(dù),这就需(xū)要(yào)尽可能利(lì)用好每(měi)一个方(fāng)格空(kōng)间(jiān),并尽量(liàng)搭出(chū)一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出色!

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