太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成本(běn)与(yǔ)使用条(tiáo)件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需(xū)要一(yī)定的气血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一(yī)速(sù)时(shí),给(gěi)自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技(jì)能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次(cì)较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在(zài)马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔(mó)法值(zhí)(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个单(dān)位。(这(zhè)是一(yī)个(gè)全新的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合(hé),是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多(duō)追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击了(le),最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即(jí)出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的(de)我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限(xiàn)还是比平(píng)常(cháng)花(huā)果使用的(de)技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的(de)福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量(liàng)

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠(zhū)也(yě)能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被(bèi)动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技能苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是(shì)没(méi)有溅射的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要(yào),有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

评论

5+2=