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姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一(yī)步(bù)降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些ncybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览">

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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