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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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