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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(ji精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字ān)不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了(le)。其(qí)他(tā)保持(chí)不变我们(men)来看看伤(shāng)害(精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字hài):

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这(zhè)里得(dé)出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高

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