太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能怎么选 各门(mén)派万象星盘技能推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动(dòng)技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大(dà)唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因(yīn)为他(tā)的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的(de)大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消(xiāo)了(le)这一(yī)条,加(jiā)到了万象技(jì)能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能(néng)对大(dà)唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一(yī)定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以(yǐ)在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的(de)魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的(de)加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在(zài)满(mǎn)月状态(tài)月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤(shāng)害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便(biàn)是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并(bìng)且有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会(huì)立即出(chū)手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低(dī))

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们(men)都(dōu)知道(dào)辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期的运(yùn)营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套更广的作(zuò)小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式用面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的(de)其(qí)他的法术单位增加输(shū)出能力(lì)

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤(shāng)害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时(shí)间的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来说(shuō)更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风(fēng)时(shí)可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥(mí)是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的(de)威力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

评论

5+2=