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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

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本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《率(lǜ)土之滨》群雄(xióng)讨董怎么(me)开荒 群(qún)雄讨董(dǒng)开荒队伍推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

董卓(zhuó)5000名望(wàng)时会解(jiě)锁一(yī)个政(zhèng)策「黩武」,自动解锁,开荒阵(zhèn)容(róng):马超(10):先驱突击(3)疾击其后,魏延(yán)(10):战(zhàn)必断金(5)反计(jì)之策,甄洛(10):磐(pán)阵善守(shǒu)(6)。

董卓5000名(míng)望时会解锁一个政策「黩(dú)武(wǔ)」,自(zì)动解锁(suǒ),开(kāi)荒(huāng)阵容:马超(10):先(xiān)驱突击(3)疾击其(qí)后(hòu),魏延(10):战必断金(5)反计之策,甄(zhēn)洛(10 :磐阵(zhèn)善守(6)兵无(wú)常势,观察(chá)主城位置,可秒二级校(xiào)场(chǎng),然后上张辽荀彧(yù)马妹等骑兵去打6块1级地,打地的时候顺便为(wèi)3级地(dì)铺好链接(jiē)地(dì),这个过程中(zhōng)转战(zhàn)法经验(yàn),买战法经验等(děng)等,然后给开荒(huāng)队上战法(fǎ),升级战法。

《率土之滨》群(qún)雄讨董开荒(huāng)队伍推荐

一、剧本介(jiè)绍

群星讨(tǎo)董(dǒng)这个(gè)本是个老剧本了,但是小编是之一次玩董卓,列一下董卓的(de)几(jǐ)个好玩的地方:

1.董卓5000名望时(shí)会解锁一个(gè)政(zhèng)策「黩武」,自动解锁的(de)哈。效果上可以让玩家3本升兵(bīng)营。

2.市井——赛季里有一些专有(yǒu)的战法(fǎ)和特性,比如可以降0.5c的(de)战法「训练有素」,比如有提升武(wǔ)将属性的属性成长(zhǎng)的(de)「武将(jiāng)特性(xìng)」,比如步(bù)兵兵种「飞熊兵」等。

3.其他的剧(jù)本特性(xìng)回(huí)头(tóu)小编整理好再(zài)单独(dú)发。

二、开荒阵容

马超(chāo)(10):先驱(qū)突击(jī)(3)疾击其后武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义p>

魏延(10):战必断(duàn)金(5)反计之(zhī)策

甄洛 (10) :磐阵善守(shǒu)(6)兵无常势

马(mǎ)超魏(wèi)延属(shǔ)于老牌开荒队伍了,马超提(tí)供高达(120%)的增(zēng)伤,先驱(qū)突击(jī)提供(gōng)稳(wěn)定连击和先手,魏延的战法可以二次触发(fā)马超增伤,甄(zhēn)洛(luò)提供(gōng)恢复,战必磐阵的(de)组(zǔ)合在这里算是比较(jiào)完美的。

荣誉用(yòng)了(le)430,所有能买的政(zhèng)令(lìng)、战法经(jīng)验、资源包都买了。

玉符用了2000多吧,1.4 W的玉用的剩下1.2W。具体记(jì)不清(qīng)了,主要(yào)是四星满红的太(tài)多了,舍不(bù)得玉转,转完战(zhàn)法还(hái)有194张四(sì)五(wǔ)星卡。

三、落地(dì)开荒

(一)理论状态

1.上阵开荒阵容。这是小伙伴们进本(běn)之一件事情(qíng),然(rán)后征(zhēng)兵拉满。

2.观察(chá)主城位置(zhì),可秒(miǎo)二(èr)级(jí)校场,然后上(shàng)张辽荀彧(yù)马妹等(děng)骑(qí)兵(bīng)去打6块1级地。打地的时候顺便武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义为3级地铺好(hǎo)链接地(dì)。

3.这(zhè)个(gè)过(guò)程中转战法经验,买(mǎi)战法经验等等,然后给(gěi)开荒队上战(zhàn)法,升级战法。

4.陈情做到【占领(lǐng)8块3级地】的时(shí)候(hòu)就可以把(bǎ)募兵(bīng)所(suǒ)秒到5级,然后就可以长征兵了。

5.然后主力队(duì)开始打3,骑兵(bīng)斯巴达探路,把好打的四级地标(biāo)记下(xià)来。

6.主力达到8级(jí)的时候,尝试开(kāi)4。

7.主力达到12级的时候,尝(cháng)试(shì)开(kāi)5.

8.白板和战法经验级别不(bù)够(gòu)的话,就乖乖多(duō)升几(jǐ)级再上。

(二)小编开荒

1.落地(dì)发(fā)现主城旁边没有1级地,就赶紧(jǐn)的把开(kāi)荒队折腾(téng)好,先开了2块3。然后用骑兵斯巴达打了1级地(dì)。

2.悲(bēi)催的发现(xiàn)周(zhōu)围更好打(dǎ)的是司马通(tōng),司(sī)马通……剩(shèng)下的一圈陆逊、荣(róng)晦(huì)、吕范……

3.开4:没办(bàn)法,想一骑当千,就(jiù)尝试(shì)了一下,结果(guǒ)翻车……

本着不浪费半价体力的时间段,继续(xù)打(dǎ)3,刷到(dào)还有10体力(lì)的时候,队伍也到了9级,再尝试(shì)一次:

翻(fān)车(chē)…………

不过也没办法了,期间(jiān)还去邻居家的4探了一下,哈(hā)哈!也是荣晦……

4.二队继续打三(sān):但是(shì)体力用(yòng)完,也(yě)无所谓了,升了3级校场(chǎng),把开荒队放到校(xiào)场2和校场3征兵,上二队继续打三:

5.下午3点(diǎn)终于开4了:这终归(guī)是个几率游戏,小编当时的(de)想法是(shì),反正刷新守军要到(dào)第二天(tiān),只有司(sī)马通更好打。如果再(zài)翻(fān)车,就继(jì)续前面的套路,放把开荒(huāng)队放到校(xiào)场(chǎng)2和校场3征兵,上二队继(jì)续打三,完成主(zhǔ)线任务。不(bù)浪费(fèi)最后10点的体力。

当然(rán),要是预算不(bù)够的话,就只能继续开荒队打(dǎ)三升(shēng)级了。但(dàn)是(shì)打三和打(dǎ)四的经验差(chà)距还是比较大的。

6.开五。因为(wèi)打四赢了,所以(yǐ)开荒队到达了10级,再打司马通(tōng)就(jiù)好打很多(duō)了。一路队(duì)伍(wǔ)达到了12级。这个过(guò)程中把5级地又探了一(yī)遍(biàn),还不错,有一队(duì)曹植(zhí)。

征满兵(bīng),奔(bēn)着曹植就(jiù)冲了(le)上去,然后就翻车(chē)了。

晚上小编是要带(dài)娃的,带娃睡着(zhe),哈哈,然后自(zì)己也(yě)睡着了。半夜1点多醒来,然后(hòu)强睁着眼睛把兵征(zhēng)满,第二次拿(ná)下了。

7.能够翻车后快速打(dǎ)下一轮,一(yī)个是小编荣誉买了资源(yuán)包,另一个是合(hé)理使用预征兵(bīng),小编的预征兵(bīng)一(yī)直只秒最后一个(gè)武将。

四(sì)、后(hòu)期发育

1.小(xiǎo)编的将令只(zhǐ)够给马(mǎ)超练兵的(de),这里是因为之一天没有买令。

2.把所(suǒ)有的(de)令都给了马超练兵,然后继续(xù)探路打五,三觉(jué)是26个小时时候的事情了。

注意:单(dān)觉醒的情(qíng)况下,开五还是要持(chí)续探(tàn)路的(de),当三觉醒以(yǐ)后(hòu),才能(néng)确保(bǎo)打五稳(wěn)过。

3.原本(běn)是准备(bèi)直接开六(liù)的,但是(shì)打城(chéng)不(bù)允许(xǔ)开。所以到(dào)了主五打完城(chéng)开六的时候,队伍已(yǐ)经26级了(le)。一般12000兵(bīng)力的时候,就可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)开六了(le)。

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