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为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技(jì)能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还(hái)是需要一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一(yī)速时,给自己提(tí)供更高(gāo)的(de)生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上(shàng)上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消了(le)这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影响不大(dà),就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四(sì)象没为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思(méi)有明显的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是(shì)暴击(jī)的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作(zuò)为破血的(de)平替(tì)技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目(mù)标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气(qì)的(de),我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动(dòng)技(jì)能(néng)。而且愤怒(nù)机(jī)制(zhì)修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还(hái)是比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不(bù)增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要(yào)就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他的(de)法术单(dān)位增加输(shū)出能力

不过这(zhè)个(gè)技(jì)能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用(yòng)这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥(mí),但刹(shā)那须弥(mí)是(shì)直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的(de)威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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