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过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节(jié),可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科(kē),这(zhè)也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产生更高的(de)经(jīng)济收入(rù)。工作类(lèi)型(xíng)的(de)划分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更高级的工(gōng)作(zuò)人(rén)口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来(lái)新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增长(zhǎng)的(de)“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达(dá)到(dào)满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的工(gōng)人(rén),并(bìng)且获(huò)得更高的单(dān)个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过(guò)值得(dé)一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的(de)关(guān)系——比如(rú)各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要(yào)把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和(hé)医院来防(fáng)范(fàn)火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需(xū)要建(jiàn)污(wū)水&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质(zhì)量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化(huà)了(le)。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己(jǐ)的(de)喜好来选择(zé)是(shì)否(fǒu)在自定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特(tè)就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这个(gè)变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是(shì)不(bù)交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价(jià),中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含(hán)了(le)多样化(huà)需求的(de)商路,还有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的(de)价格从旧(jiù)世界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(c过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗ǐ)外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大(dà)几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层(céng)的(de)复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带(dài)来(lái)的(de)问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题(tí),也就是本作的(de)自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似(shì)的(de)游(yóu)戏可能只有相对(duì)更(gèng)微(wēi)观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油画(huà)风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南美(měi)风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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