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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能(néng)触发(fā)的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需要注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的(de)行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结(jié)技的(de)攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击提(tí)前机制(zhì),基本上(shàng)只日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次行动(dòng)完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

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秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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