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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

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少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高(gāo),如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道(dào)具有一(yī)种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自(zì)身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数(shù),如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是物(wù)伤,只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的(de)物理(lǐ)防御(yù)越高(gāo),少阴的(de)效果越好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大(dà)多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽(hū)视效果(guǒ)了(le),尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身(shēn)自(zì)带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不(bù)要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算(suàn)目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多(duō)少,超出(chū)的(de)部分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞(shā)暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之前放出的(de)周常内(nèi)容也是没(méi)有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊(a)这(zhè)些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值(zhí),除(chú)法外基础的(de)伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的(de)暴击要(yào)高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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