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俄罗斯是资本主义还是社会主义

俄罗斯是资本主义还是社会主义 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在(zài)一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的(de)道具(jù)有(yǒu)一种比例(lì)增(zē俄罗斯是资本主义还是社会主义ng)伤的(de)效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然(rán)增(zēng)加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能(néng)公式(shì):

技能无(wú)法对(duì)自(zì)身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的(de)面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带(dài)入自认(rèn)为的系(xì)数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差(chà),相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的(de)效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目(mù)标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外(wài)没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概(gài)率(lǜ),比法(fǎ)系(xì)来说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意(yì)目(mù)标(biāo)的(de)抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不(bù)要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多(duō)少,超出的(de)部分(fēn)全部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类特效(xiào)

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期(qī)望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这个阈(yù)值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于(yú)目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需(xū)要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

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装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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