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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思家——或(huò)者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹(jì)的效果和机制(zhì),自(zì)然也就明白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的(de)攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群挂灼烧的(de)主要手段(duàn),可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回(huí)合中(zhōng)如果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精(jīng)英(yīng)怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用(yòng)了(le)。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段(duàn)看家(jiā)戏

对敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技(jì)可以引爆战(zhàn)技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能(néng)绳后能(néng)量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻(gōng),甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般,随(suí)缘释放(fàng)即(jí)可,不需要(yào)太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤队来(lái)说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)就算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上(shàng)同(tóng)时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在(zài)有多个(gè)挂灼烧能力(lì)的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此(cǐ)前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下(xià)不会(huì)以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的纯产点(diǎn)工具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)状态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹的意义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以(yǐ)视(shì)作(zuò)全覆(fù)盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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