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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横(héng)扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色(sè)和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之(zhī)前(qián)的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单(dān)人(rén)测(cè)试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗lass="cb91-a56b-6097-f3af view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/51cb8cae520fb0adc2d636fcdd7c63d8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍">

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗)头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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