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巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思

巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获(huò)得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵(jiā巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思ng)硬,怪(guài)物被打(dǎ)也(yě)会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那个(gè),是世界(jiè)的救(jiù)世主(zhǔ)。即(jí)使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但(dàn)只要(yào)意志不灭(miè),你就不会失(shī)败(bài)。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自(zì)我意(yì)识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具(jù)的(de)游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受,打的时候动不了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么(me)好(hǎo)说的,场景布置也(yě)都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上很严重。如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可(kě)以攻击(jī)到(dào)他(tā),但是近战不能打他(tā),不(bù)然(rán)会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是(shì)在这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技能(néng)只有很少一部分(fēn)进行刮痧(shā),你会浪费很多(duō)时间,直(zhí)到(dào)他转(zhuǎn)巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费时间,其(qí)他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没(méi)有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前两(liǎng)关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的远程,但是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)选择(zé)增加抛(pāo)射(shè)物或(huò)者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了(le),人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一(yī)条线,要么是各种站(zhàn)台,人(rén)物没有格挡(dǎng)技能,如果限制(zhì)他们在有限的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发现后(hòu)面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如操(cāo)作流畅或者较强的(de)可(kě)操(cāo)作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪(guài)物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻击速度什么都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他会马上跑向你(nǐ),然(rán)后(hòu)打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出(chū)怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上,平台满(mǎn)了可(kě)能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心(xīn)的是(shì)bo巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思ss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆(má),前(qián)几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几乎(hū)要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低(dī)你的游玩(wán)体验,游戏(xì)中有(yǒu)很多不同标(biāo)签的技(jì)能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具(jù)来触发协同和其他效(xiào)果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就(jiù)越难(nán)凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星(xīng)道具(jù),很可能会(huì)被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角(jiǎo)色(sè)目前国服只有四个(gè),比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广(guǎng)告(gào),拿道(dào)具等(děng),但不知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面一般,可(kě)操(cāo)作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道(dào)具,实际上还会(huì)给自己增加难度(dù),也(yě)是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想(xiǎng)体验多(duō)套玩(wán)法的情况下,一(yī)个套装(zhuāng)可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细(xì)胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

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