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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道(dào)具的(de)游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是(shì)世界的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟(méng电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗)友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时(shí)候(hòu),会觉得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很(hěn)难(nán)受(shòu),打的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计(jì)了两个,其他都是(shì)同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条路,没什么好说的(de),场景(jǐng)布(bù)置(zhì)也(yě)都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没(méi)有远程伤害的(de)技能(néng),他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不(bù)然会被他下(xià)一个(gè)技(jì)能(néng)打(dǎ)飞,只(zhǐ)要你还没打中(zhōng)他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪(làng)费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规中矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要(yào),如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢(màn),站的地方要么(me)是一条(tiáo)线,要(yào)么是各种站台,人(rén)物没有格挡技能(néng),如果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的(de)时间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远程(chéng),你会发现后面还有个远程也发现(xiàn)你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲避就不(bù)能设定得更好(hǎo)点,比如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可操作性(xìng),现(xiàn)在这样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成不是一(yī)般的(de)离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下(xià),变大(dà)变(biàn)强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的(de)机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎不可能单挑他,这个时(shí)候,还有远程追着(zhe)你去(qù)打,你有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒(miǎo)就恢复大(dà)部分(fēn)血(xuè),出怪(guài)的(de)数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻(gōng)击(jī)速度。游戏(xì)本身操作不好(hǎo),再降低40%的(de)攻击速(sù)度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的套(tào)装技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)击(jī)追的(de)无(wú)处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解(jiě)锁太多普(pǔ)通效果的道(dào)具会降低你的(de)游玩体验(yàn),游戏中有很多不(bù)同标签的技能道(dào)具,如(rú)果你想玩(wán)一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型的(de)道具来(lái)触发协(xié)同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出(chū)现的就越(yuè)多,标(biāo)签相同的道(dào)具(jù)就越难(nán)凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具(jù),大(dà)部分道具还是不够(gòu),而且有些(xiē)4星道(dào)具你解锁后就不(bù)能禁用(yòng)了(le),而且这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星(xīng)道具,很可能(néng)会被这些垃圾道(dào)具占据(jù),让你的(de)套装无(wú)法(fǎ)成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在(zài)游戏(xì)中可以看广告,拿道(dào)具等(děng),但不知道这是不是刻意(yì)的设(shè)计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样你(nǐ)就可以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因(yīn)为没有(yǒu)角(jiǎo)色(sè)所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面(miàn)一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击(jī)感(gǎn)几乎(hū)为零(líng),看似在(zài)收(shōu)集(jí)道具(jù),实际上还会给自己增加难度,也(yě)是(shì)很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩(wán)法的情(qíng)况下,一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是(shì)让死细胞在同类型(xíng)对(duì)比下更优秀了。

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