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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站小编收(shōu)集整理的《金(jīn)庸群侠传》难点有哪些 难点(diǎn)大全(quán)介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

在《金庸群侠传》中更(gèng)好拿的几(jǐ)本(běn)小(xiǎo)说是《白(bái)马啸(xiào)西(xī)风(fēng)》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书剑(jiàn)恩(ēn)仇录》。

在《金庸群侠传》中更好拿的(de)几本小(xiǎo)说是《白马(mǎ)啸西(xī)风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我(wǒ)们玩(wán)过一次之后,基本上分分钟就能拿到,对(duì)玩家没(méi)有什么(me)硬性(xìng)的要(yào)求。

那(nà)么最难拿到的小说是哪(nǎ)几(jǐ)本呢?

应该(gāi)就是《倚天屠(tú)龙(lóng)记(jì)》《笑傲江湖》《天龙八(bā)部》《神雕侠侣》《射雕(diāo)英雄传(chuán)》了吧!每(měi)一本的(de)需求都非常复(fù)杂,而且环环相(xiāng)扣。虽然(rán)我(wǒ)们可以同时(shí)进(jìn)行(xíng)好(hǎo)几本(běn)小说的(de)流程,但难度还是比较大(dà)的。

有的(de)地方一开始就能拿关(guān)键道具,有的地方必须等到剧情(qíng)到了才能去,而(ér)有的地方则(zé)必须品德(dé)高尚(shàng)才能(néng)去......总之是各(gè)种门槛。想要速通的话,就必须把握每一个关键点。

那么(me),对于当年的(de)玩家来说(shuō),更大(dà)的难点(diǎn)都在哪(nǎ)里呢(ne)?

游戏最难(nán)的地(dì)方在于开(kāi)头

游戏(xì)一开始更大的难(nán)点就在(zài)于没有武功,没(méi)有跟班,没有(yǒu)轻功,处处碰壁,开个箱子还要口品德,实在太难了。

那(nà)么如何排(pái)除万难打造最强开局呢?

首先去客栈找段誉,这家伙很(hěn)单(dān)纯只要(yào)你开口就会(huì)加(jiā)入,经过无量(liàng)山洞(dòng)之后学(xué)会武功(gōng)拿(ná)到青蛙,然后直接(jiē)去冰(bīng)火岛找金(jīn)毛狮王(wáng)拿到(dào)“一撮金(jīn)毛”。

再去昆(一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克kūn)仑仙境找(zhǎo)到(dào)张(zhāng)无(wú)忌,金毛给他就可以加入队(duì)伍了,此时(shí)可以(yǐ)将九阳神功、六脉神剑和野球拳都(dōu)练起来(lái)。

队伍最初的规模有了,下一(yī)步(bù)就是“武学知识”。

去绝(jué)情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山拿(ná)到(dào)“大燕皇帝世袭(xí)表”,在(zài)燕(yàn)子坞将王语嫣(yān)收(shōu)走,那基本上(shàng)前期就(jiù)可(kě)以横(héng)着走了(le)。除了遇到成昆(kūn)这种(zhǒng)血多(duō)药多的人(rén),其(qí)他的(de)杂兵都很轻松就能(néng)解决。

之后的剧情就(jiù)完全是走流(liú)程了(le)。

最(zuì)难加入的人

游戏(xì)中最难加入(rù)的人,应该就是令狐冲了(le)吧!其实他加不加入,对于我们(men)拿《笑(xiào)傲(ào)江湖》的(de)影响都不大,但我们就无法拿(ná)到除了《葵花神功(gōng)》以外最强的面伤(shāng)武功《独孤九剑(jiàn)》了。

而且令狐冲加入队伍的(de)话,在五岳(yuè)大(dà)会中他就会参与,并且将(jiāng)剧(jù)情引(yǐn)入正轨。

想要令狐冲加入(rù),先请他喝“烧刀子”,但他喝了之后(hòu)并(bìng)不满(mǎn)意(yì)。于是去梅庄拿到(dào)梨花酒,去白(bái)驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于加入(rù)了。

令狐(hú)冲的“独孤(gū)九剑”在(zài)游戏中的地位比较高,甚至在(zài)张(zhāng)无忌的“九(jiǔ)阳(yáng)神功”之上(shàng)。遗(yí)憾的是这门武功只有他一个人才能(néng)使用(yòng)。

另外,比(bǐ)较难加(jiā)入的人就是(shì)小(xiǎo)龙女。先去(qù)山洞找到杨过,然后去绝情谷拿到断肠草,拿到玉峰浆。在老顽童这(zhè)里得(dé)到了(le)蜜蜂(fēng)翅膀上(shàng)的(de)坐标,成(chéng)功找到绝情谷(gǔ)底,进入就(jiù)能见到小龙(lóng)女。

说实话,之一次玩的时候我们的确都能找到绝情谷底(dǐ)。但是第二次玩(wán)的时(shí)候(hòu)就(jiù)被卡在这里了。这是(shì)为什么(me)呢(ne)?原来(lái)啊!绝情谷底必须(xū)是在玉峰(fēng)浆交给老顽童之后才会开启。

但第二次玩,我们往往知道(dào)位置就直接过去了,偏偏进(jìn)不去(qù)。

另外,程英(yīng)的加入都必(bì)须人品达到一定的程(chéng)度。

要是程(chéng)英(yīng)没有加入的话一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克,那盲(máng)走(zǒu)黑(hēi)龙(lóng)潭将是玩家们必须面对的重(zhòng)大难(nán)点了。

虚竹要求玩家的品德达到75以上,这是什么概(gài)念,必须一开场就收(shōu),要不(bù)然开几次(cì)箱子之后(hòu)就收不(bù)了了。

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虚竹(zhú)不加入的话,那小无(wú)相功和天山六阳(yáng)掌(zhǎng)就(jiù)拿不了。带上(shàng)虚竹(zhú)和薛慕华干掉丁春秋,那种感觉实在太爽(shuǎng)。

程灵(líng)素的加(jiā)入必须(xū)队(duì)伍中有胡斐、欧(ōu)阳克(kè)的加(jiā)入必须队伍中有女人、平(píng)一指的加入必须杀(shā)了导师田伯(bó)光、岳老三的加入(rù)必须有段(duàn)誉。

最让(ràng)人琢(zuó)磨不透的(de)钥匙

游戏(xì)中最(zuì)让人(rén)郁闷的事,莫过于看到箱子打不开。但当我们拿到钥匙之后(hòu)却发现,之前宝箱的(de)位置都给忘记了,又要返回去找。

说(shuō)实话,我们无论玩了多少次(cì),对于游戏中的钥匙用处始终无法完全掌握。当钥匙拿多了(le)以后更(gèng)麻烦,看到箱子就会去试(shì)试所有(yǒu)的钥匙(shi),能打开倒还好(hǎo),要是(shì)打不开的(de)话就纠结(jié)了(le)。

那么游戏中有哪些(xiē)钥匙呢?

蓝(lán)钥(yào)匙,华山(shān)派,来到华山之后打(dǎ)开宝箱可以拿到紫霞秘籍和金(jīn)钥匙。

绿钥(yào)匙(shi),霹雳堂,这可是关(guān)键的道具(jù)啊!用(yòng)来打开霹雳堂地(dì)道的。

橙钥(yào)匙,大伦(lún)寺(sì),想要拿到连城诀,这(zhè)是必须拿(ná)到(dào)的,用在大伦寺(sì)监(jiān)狱救(jiù)狄云。

红(hóng)钥匙(shi),梅庄(zhuāng),关键任务(wù)关键道具(jù),《笑傲江(jiāng)湖》用来开梅庄地牢救任(rèn)我行。

紫钥匙,燕子坞(wù),同样是《笑傲江湖》环(huán)节,去燕(yàn)子坞开宝箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥(yào)匙,霹雳堂(táng),用来(lái)打(dǎ)开霹雳堂的要(yào)是(shì),里面有皮衣和槟榔。虽然没什么好东西,但(dàn)不开(kāi)这(zhè)两个箱子(zi)总有些(xiē)不甘心。

金钥(yào)匙,华山派,北(běi)丑(chǒu)这(zhè)里的宝箱(xiāng)必须用这把钥匙,打开之(zhī)后(hòu)拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫(gōng),同样(yàng)是北丑(chǒu)宝(bǎo)箱的钥(yào)匙,打开之后只有茯(fú)苓首(shǒu)乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最(zuì)无聊的钥匙(shi),用(yòng)来(lái)开无名(míng)藏宝洞宝(bǎo)箱(xiāng),可(kě)以(yǐ)拿(ná)到(dào)智(zhì)慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是无(wú)名藏宝(bǎo)洞宝箱使用(yòng)的,可(kě)以拿到智慧果(guǒ)。

有颜色(sè)的(de)钥(yào)匙基本上都是要(yào)用来(lái)完成任务的。这些钥匙大部分有的是过关(guān)必备的任务道(dào)具,有的也仅(jǐn)仅是为了拿普通道具的。

每次(cì)拿到钥匙我们都会想想之(zhī)前还有哪(nǎ)些箱子没(méi)开(kāi),得回过去(qù)看看。

那么,除了这(zhè)些还有哪些环节比较困难呢?

最难打(dǎ)的人(rén):苗人(rén)凤(fèng)绝对是初期玩家的一道坎,胡斐和他单挑几乎(hū)是毫(háo)无(wú)胜算,就(jiù)算(suàn)练了(le)霹(pī)雳狂刀也(yě)很菜。最关键的是人家血多药多。

最难带的(de)人:林平之,带着他去找青春派复(fù)仇,他的战斗(dòu)力本(běn)来垃圾还(hái)要单挑整(zhěng)个青城(chéng)派,一旦*,我反而(ér)成(chéng)为失踪人员(yuán)。

最难的关(guān)卡:光明圣火阵,战败几次之后你会发现敌人已经是你无法战胜(shèng)的了;

最难找到的位置:金(jīn)蛇山(shān)洞,几乎(hū)没有任何线索,完全(quán)靠玩家运气发现的地方。北丑会给一(yī)个比(bǐ)较接近的地方,但不(bù)进行(xíng)地毯(tǎn)式(shì)搜(sōu)索很难找到。

每个年代接(jiē)触的游戏都是不一(yī)样的,投入的(de)情感也是不同的。

曾经(jīng)的我们也追逐过最新潮的游戏,体(tǐ)验(yàn)过各个时代的代表作

但终有一天(tiān)还是会(huì)停下脚步,回味(wèi)昔日那些经典的游戏,缅怀(huái)曾经逝(shì)去的青春。

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