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A点思路:放置(zhì)防绕后绊线开局放一根绊线(xiàn),这根绊线可(kě)以防所有(yǒu)绕到(dào)A点进攻(gōng)的敌人,另一跟绊线留(liú)着,根(gēn)据后续战(zhàn)况自己决定放置位置。

A点(diǎn)思(sī)路:放(fàng)置防绕(rào)后(hòu)绊线开局放一根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌(dí)人,另一跟(gēn)绊线留(liú)着,根据后续战况自己决定(dìng)放置(zhì)位置,过(guò)点(diǎn)烟布置瞄准(zhǔn)这两个位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟,放置监控这几个监控(kòng)的(de)作用(yòng)殊途(tú)同归,都是为了(le)拿不同位置的信息,之一(yī)枚用于(yú)观测平台和近点是否(fǒu)有敌人(rén)架枪,第二枚(méi)站在平台上(shàng)前(qián)进跳起来放,第三(sān)枚还是站(zhàn)在平台(tái)上跳起来放,用(yòng)于观(guān)测A大(dà)远点(diǎn),第四(sì)枚 依然在平台上前进跳起(qǐ)来放,可观测平台和二楼(lóu),第五(wǔ)枚 在平台过(guò)点烟中防,用于观(guān)测平台信息。

《无畏契约》霓虹町零进攻思路分(fēn)享

霓虹町对于保安,无论(lùn)是进攻方(fāng)还是(shì)防守方,都是相对其他地图要容易很多(duō)的。这是由地图和英雄性质决定的(de),宽阔的地图不适合保(bǎo)安,狭(xiá)窄的地图适合保安。

1、A点思路

步骤(zhòu)一:放置防(fáng)绕(rào)后绊线

开局放一根绊线,这根绊线可以防所(suǒ)有(yǒu)绕到A点进攻的敌人(rén)。另(lìng)一跟绊线留着,根据后(hòu)续战况自己决定放置(zhì)位置。

步(bù)骤二:过(guò)点烟布(bù)置(zhì)

站在(zài)这(zhè)个台上

瞄准这两(liǎng)个位置,电(diàn)幕拉起后,各(gè)抛一颗电子烟

这两(liǎng)颗(kē)颗电子烟(yān)会形成(chéng)平台和A大的过点(diǎn)烟(yān),防敌(dí)人架枪,给队友突破制造优势。

步骤三(sān):放置监控

这几个监(jiān)控的作用(yòng)殊途同(tóng)归,都是为了拿不同位置的信(xìn)息

之一枚(méi)用于观测平(píng)台和近点是否有敌人架枪,但(dàn)容易被平台上的(de)敌人(rén)打掉(diào)。

第二(èr)枚(méi)站在平台上(shàng)前进(jìn)跳起来放,需要多(duō)加练习,可观测(cè)近点(diǎn)是否有敌人前(qián)压。

第三枚还(hái)是(shì)站在平(píng)台(tái)上跳起(qǐ)来放(fàng),用于(yú)观测A大远点。

第四枚 依(yī)然在平(píng)台上前进跳起来放,可观测(cè)平台(tái)和二楼(lóu)。

第五枚(méi) 在平(píng)台(tái)过(guò)点烟中(zhōng)防,用于观测(cè)平台信息。

A点的道(dào)具放置就这些,至于是(shì)rush、慢推还(hái)是转点(diǎn)就需要(yào)跟队友沟通并看实时战况(kuàng)决定了(le),之后就交给枪法和(hé)队(duì)友发挥了。

2、B点思(sī)路

我感觉B点相对A点来说要难打的多,因为B点的上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗地形(xíng)就决定了防守占据优势,但(dàn)也并(bìng)不是没法打(dǎ)。

步(bù)骤一:防止放绕后绊线

步骤二:监控(kòng)拿信(xìn)息

看对方扔道具情(qíng)况决定(dìng)是否能上前放监控,拿信(xìn)息。

这枚监控(kòng)可拿到敌方右侧近(jìn)点,二(èr)楼(lóu)和柱后大部分地区的信(xìn)息(xī)。

步骤三:过点烟

这两颗过点(diǎn)烟可(kě)以掩(yǎn)护队友进点、左右出拉枪。

或者第二颗烟往左边放,通过左前(qián)方留出(chū)的(de)一条缝隙(xì)进(jìn)行清(qīng)点。

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