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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其(qí)余(yú)组合看(kàn)起来(lái)很美好,但(dàn)是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力(lì)一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切(qiè)回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分支(zhī)属(shǔ)性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第二条要求(qiú)时(shí)切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推推的(de)时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错(cuò)

<济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50p>●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担(dān)的是(shì)一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放的终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合(hé),适(shì)合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备的(de)场景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

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