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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还(hái)是测试一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平(píng)均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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