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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zh表示第一的词语四字,古代表示第一的词语ī)属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺(yì)人(rén)。今天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这(zhè)些行迹的效果和机制(zhì),自(zì)然也就明(míng)白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规(guī)的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻(lín)目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需(xū)要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧回合(hé)数(shù)即(jí)可,不(bù)需(xū)要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方(fāng)目标(biāo)效(xiào)果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放(fàng)终结(jié)技时刚好(hǎo)使(sh表示第一的词语四字,古代表示第一的词语ǐ)敌方(fāng)破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般(bān),随缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要太过在意循环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来(lái)君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤的能力,大大解(jiě)放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙表示第一的词语四字,古代表示第一的词语卡1魂都带有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如(rú)果敌(dí)方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会(huì)分(fēn)别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤(shāng)效(xiào)果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输(shū)出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其挂(guà)易伤(shāng)的(de)能力(lì),有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此(cǐ)都推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

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