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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华(huá)之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及(jí)普攻攻速(sù)发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

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看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是(shì)很稳定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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