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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

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张叔夜:伤害很高红圈必(bì)躲开,不要(yào)硬吃伤害,多(duō)了一个棋魂冲锋的技能(néng),伤(shāng)害(hài)不高,但(dàn)是(shì)没必要硬(yìng)抗(kàng);铁(tiě)手:新增不动禅心,大石(shí)柱子机制(zhì),优先推大石柱(zhù)子(zi)。

张(zhāng)叔夜:伤(shāng)害很(hěn)高红圈(quān)必躲开,不(bù)要硬(yìng)吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没必要硬抗(kàng);铁手:新增不动禅心,大(dà)石柱子机(jī)制,优先推(tuī)大石柱子,三个人(rén)一起或(huò)者一个人推三(sān)次,不然(rán)伤害很高会(huì)被全部秒(miǎo)掉;种师道不动禅心(xīn)(百(bǎi)家技能)至少有两个人佩戴,换着(zhe)用(yòng)即可,不会打的就全部都带(dài),伤害不差的;新增机制碧血刃魂:近战(zhàn)或(huò)者会近(jìn)战(zhàn)的角色站在上(shàng)面(miàn)即(jí)可获得守(shǒu)护灵(líng),用(yòng)于弹反(fǎn)橘黄色圈的(de)陨石,单(dān)人模式队伍配(pèi)置:三素(sù)问(两天问),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后加自(zì)己。

《逆(nì)水(shuǐ)寒手游》英(yīng)雄碧血鸣沙通关攻(gōng)略(lüè)

奖(jiǎng)励内容:76装等百炼鞋(xié)子,护腕,项链,76装等首领(lǐng)独珍。

首通后可领取(qǔ)启窍丹,可以开启小(xiǎo)特质的第(dì)六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制(zhì)都一(yī)样,伤害很高红圈(quān)必躲开,不要(yào)硬(yìng)吃伤(shāng)害。

多了一个(gè)棋魂(hún)冲(chōng)锋的技能,伤(shāng)害不高,但是没必要(yào)硬(yìng)抗。

跳跃(yuè)可(kě)以直接躲过技能,铁衣的铁壁,神(shén)相的冰箱(xiāng)都可以抵消掉棋魂,大家可以站在一(yī)个带铁壁的队友(yǒu)身后或者跳跃躲避即(jí)可。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大石柱子,三个人一(yī)起或者一个(gè)人(rén)推三(sān)次,不然伤害很高会被全部秒掉(diào)。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的时候,输出素问玩家走开,加好(hǎo)铁衣的血量就好(hǎo)!

铁手现在会在附近释放红圈(quān),大家(jiā)一(yī)定要及时躲避,之一时间闪可以出(chū)去,不行就带一个位移技能(néng)躲(duǒ)开(kāi)就行(xíng),其它(tā)机制相(xiāng)同,不要吃红(hóng)圈(quān)技能(néng)即可。

3.种师道

技(jì)能(néng)佩戴:不动禅心(百(bǎi)家技能)至少(shǎo)有两个(gè)人佩戴(dài),换着用即可,不(bù)会打(dǎ)的就(jiù)全部都带,伤害不差的。

绝技:需要一个太极(jí)图清地火,需要一(yī)个(gè)春华佑世(shì)保(bǎo)证血量。

种师道(dào)正常打就行,机制(zhì)没(méi)有变化,弹反好就可以过了,也(yě)没时(shí)间限制,慢(màn)慢打(dǎ)就(jiù)好(hǎo)。

怒(nù)·种师道,弹反(fǎn)没变,冲刺没变(biàn),怒(nù)无影拳也没(méi)变(biàn),原来被吸了开不动禅心(xīn)和(hé)春华佑世,现在也一样,素问记得拉好约定哦(ó)~

新增机制(zhì):

碧(bì)血刃魂:近战或者会近(jìn)战(zhàn)的角色站在上面即可获得(dé)守护(hù)灵,用于弹反橘黄色(sè)圈的(de)陨石。

浅黄色随(suí)便弹反,橘黄色圈需要拾取碧血刃(rèn)魂(hún)的人弹反,落下比较慢,马上到(dào)边缘的时候按弹反即可,或者(zhě)使用普攻也可以弹反,一定(dìng)要注(zhù)意碧(bì)血刃(rèn)魂会消失,不定时会在地上出现新的碧血刃魂,弹反橘黄圈的人,之一时间拾(shí)取即(jí)可。

弹反大陨石(shí),开始的(de)红圈(quān)和原来一样不能(néng)碰一(yī)碰就碎,外围的黄圈需要弹反(fǎn)8次,默认8次即可,一个人尽量弹两次,这(zhè)个不(bù)难,大家(jiā)注意弹(dàn)反即可(kě)。

总(zǒng)结(jié):组队模式,伤害(hài)基本很够,张(zhāng)叔夜(yè)和铁手没(méi)有难(nán)度(dù),打(dǎ)两(liǎng)次就能过,主要是怒种(zhǒng)师(shī)道(dào),难度在于地(dì)上的(de)碧血刃魂(hún)不容易(yì)被发现,一(yī)定要之一时间捡碧血刃魂然后去弹反(fǎn)橘黄色圈(quān)的陨石,大(dà)家注意别(bié)死就(jiù)行(xíng)啦。

【单人(rén)模(mó)式】

队伍配(pèi)置:三素问(两(liǎng)天问),一铁衣(yī),一碎梦,最后加自己。

更低评(píng)分:7.0W以上就可(kě)以通关,评分不够(gòu)的(de)大(dà)家把东(dōng)极海的独珍拿(ná)完(wán)就差不多了。

张叔(shū)夜和铁手以及种师道(dào)随便打,基本没有难度,也不用管(guǎn)机制,保命就(jiù)行,但要(yào)多(duō)打伤害,不(bù)然有时候伤(shāng)害不够。

怒种师道,大(dà)家要自己捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹反橘黄(huáng)圈(quān),还有冲刺的后(hòu)半段的弹反也要(yào)自己来(lái),更好在(zài)自己带个太(tài)极图清(qīng)火,不然(rán)被怒无影(yǐng)拳拉(lā)过去会(huì)烫死,机制尽(jǐn)量都走一(yī)走会破(pò)怒种师道的防御,可以打的更快保证通关(guān),倒地(dì)也(yě)不(bù)怕有三个素问(wèn),放心(xīn)就好。

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