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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原神「挑战者·第八辑」所有相关(guān)成(chéng)就完(wán)成 *** 游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

快速压低它的血(xuè)量(liàng)或(huò)者等待一(yī)会,它会(huì)移(yí)动到场(chǎng)地中央,当出(chū)现了图(tú)中所示文字提示后,场地内的重(zhòng)力会发(fā)生衰(shuāi)减,角色的跳(tiào)跃能力也(yě)会大(dà)幅(fú)提(tí)高(gāo)。

原神(shén)4.1版本中更(gèng)新了(le)新(xīn)成就「挑(tiāo)战(zhàn)者(zhě)·第八辑」。本期为(wèi)大(dà)家带来(lái)的是原(yuán)神「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」所有相关成(chéng)就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的战斗中,快速压低它的(de)血量或者等待(dài)一会(huì),它会移动到(dào)场(chǎng)地中(zhōng)央,当出现了图中所(suǒ)示(shì)文字提示后,场(chǎng)地内的(de)重(zhòng)力会发生衰减,角色(sè)的跳跃能(néng)力也会大(dà)幅(fú)提高。

1. 月亮(liàng)的距离

在与大(dà)世界(jiè)boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的战斗中(zhōng),快速压低它的血量(liàng)或(huò)者(zhě)等待一(yī)会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图中(zhōng)所(suǒ)示文字提示后,场地(dì)内的(de)重(zhòng)力会发生衰减,角色的(de)跳(tiào)跃能力(lì)也会(huì)大幅提(tí)高。

此时,我们(men)使用(yòng)任(rèn)意角色跳(tiào)起(qǐ),并发动下落攻击。在本轮重力衰减结束前,累积(jī)使用(yòng)11次(cì)下(xià)落(luò)攻击(jī)成功(gōng)命中「实验(yàn)性(xìng)场力发生(shēng)装置」即(jí)可解锁成(chéng)就「月亮的距(jù)离(lí)」

注(zhù):①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有(yǒu)伤(shāng)害(hài)产(chǎn)生)才算(suàn)有(yǒu)效次数。

②. 中间操作失误断(duàn)了一两次是没有关系的,累积命中(zhōng)11次就行。重力衰(shuāi)减时间挺长的,足(zú)够打满(mǎn)次(cì)数。不过要注(zhù)意(yì),在(zài)单轮重力(lì)衰(shuāi)减内(nèi)累积到11次才有效,下(xià)一(yī)轮(lún)重力衰减(jiǎn)会重(zhòng)新开始计数。

③. 这个成就不需要(yào)击败boss,次数到了成就(jiù)就会自动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实(shí)验性(xìng)场力发生装置」的(de)战斗的(de)过程中,它会释放名(感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思míng)为「引(yǐn)力涟漪」的(de)技能。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝地(dì)面发射冲(chōng)击波并向(xiàng)四周扩散。

由于这个技能会在重力衰减时释放,而(ér)这个时候(hòu)角色跳跃能力属(shǔ)于大幅增强的状态。因此角(jiǎo)色可以轻松的跳(tiào)跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗的(de)全程(chéng)中都没有被(bèi)该技能(néng)命中过,击败boss的时候就会(huì)获(huò)得成(chéng)就「重力阵线(xiàn)」

注(zhù):①.该(gāi)技能(néng)要跳起(qǐ)躲避,哪怕属(shǔ)于护盾的庇佑下(xià)没有受到(dào)伤害,也算被命中了。此外,被(bèi)其他(tā)的技(jì)能命中并不会影响成就获(huò)取。

②. 「引力涟漪」主要有两(liǎng)种版(bǎn)本(běn)。一种是常见(jiàn)的每两(liǎng)道冲击波之间有明显间隔;一(yī)种(zhǒng)是同时释放三道冲击波。后(hòu)者在角色跳起的时(shí)候迅速打开风之翼,等(děng)冲击波过去了在降落。

③. 这个成就(jiù)需(xū)要(yào)击败(bài)boss才能获得。如果(guǒ)击(jī)败了但没弹出有可能是不小心被冲击(jī)波蹭到过(guò),可以再试试。(秒掉(diào)似乎有可(kě)能会不跳成(chéng)就(jiù),不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一(yī)点!钟离(lí)的岩脊(jí)被命中也会判(pàn)定失败,尽(jǐn)量不要携带(dài)。

3. 给我套上(shàng)枷锁,让(ràng)我(wǒ)甘(gān)心毁(huǐ)灭

来到大世界boss「冰风组(zǔ)曲」的(de)挑战(zhàn)场地,在梅雅德处选(xuǎn)择挑战「歌裴莉娅的葬(zàng)送」,这个一定(dìng)不要选错。

演出进行(xíng)到 *** 阶(jiē)段(duàn)时,boss会在场地中召唤出(chū)三个旋风,如下图所示。这时候男舞伴「科培琉司」会围绕着场(chǎng)地旋转,并朝我(wǒ)们发(fā)射“冰(bīng)刃”。当(dāng)冰刃穿(chuān)过旋(xuán)风时(shí)会发生(shēng)相应的(de)冰元素(sù)转化。

我(wǒ)们需要做(zuò)的就(jiù)是靠近旋风,吸引科培琉司(sī)的冰刃穿过旋风。当三个旋(xuán)风全部因科培琉司的攻击发生了元素转(zhuǎn)化,即(jí)可获得(dé)成就「给我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成(chéng)就弹出了就行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世(shì)界(jiè)boss「铁甲(jiǎ)熔火(huǒ)帝皇」的时(shí)候,它的角上会出现一(yī)个红(hóng)色的火(huǒ)元素盾条。这个盾(dùn)条(tiáo)可(kě)以通过元素反应进行(xíng)削减,效率更高的是水元素(sù)。

我们需要做的(de)就是将盾条清空(kōng),使(shǐ)boss瘫痪(huàn),陷入虚(xū)弱状态,并(bìng)在此状态下击败boss。成功(gōng)后即可(kě)获得成就「鲜(xiān)蟹(xiè)献于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫痪在(zài)地上的这(zhè)段时间属于“虚弱”状态。一旦(dàn)它重新站(zhàn)起来,哪怕盾条还没有恢复,也已经不属(shǔ)于“虚(xū)弱”状态。

②. 由(yóu)于“虚弱(ruò)”状态的时间很短,故(gù)推(tuī)荐(jiàn)分为两步进(jìn)行。之一步,压低(dī)boss的血量到自己(jǐ)角色的斩杀线范围内。第二步,清(qīng)空(kōng)boss的盾条,然后(hòu)快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏家

在挑(tiāo)战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会(huì)出现一(yī)个紫色(sè)的雷(léi)元素盾条,这个就是“异海珍珠”的能量(liàng)条。

我们先快速削减盾条,但不要完全清空(kōng),留(liú)差不(bù)多一两次(cì)就能击破的样(yàng)子。等它跳到(dào)半(bàn)空(kōng)使用技能「原海古雷(léi)」时,迅速将剩下的盾条(tiáo)清空。

成功(gōng)后即可获得成就「砂(shā)砾收藏家」

注:①. 地(dì)上的(de)三个是共鸣珊(shān)瑚珠,在完成成(chéng)就的过程中千(qiān)万不要破坏(huài)它们。我们(men)需(xū)要(yào)直接击破(pò)boss本体的(de)异海珍珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾条的(de)方式为通过冰(bīng)/草(cǎo)/火元素角色的(de)攻击造成元素反应。推(tuī)荐使用这三种元素的弓箭(jiàn)手,使用其他武器的角色(sè)很难打到最后半空中(zhōng)的boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还是挑战(zhàn)大世(shì)界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们(men)直接清空它身上的紫色雷元素盾条(异(yì)海珍珠能(néng)量条)。

在(zài)一(yī)段时间后,boss会(huì)开(kāi)始重新凝聚(jù)异海珍(zhēn)珠,如下图所示。

我们要在(zài)它(tā)凝聚(jù)开始(shǐ)后,完成(chéng)前(qián),迅速将它击(jī)败(bài)。成功即可获(huò)得成(chéng)就「我击碎(suì)雷霆」

注:①. 清空盾条的感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思方式除了上面提到的通过(guò)冰/草/火(huǒ)元素角(jiǎo)色(sè)的攻击(jī)造成元(yuán)素反应之外。还可以通过击破boss使用「原海古雷(léi)」时(shí)召唤(huàn)的三颗共鸣珊瑚珠,来达成(chéng)清空(kōng)盾条的目(mù)的。

②. 由于(yú)重新凝聚的(de)时间很短,故推荐分为两步(bù)进行。之一步,清空盾条之后(hòu),压(yā)低boss的血量到自己角(jiǎo)色的斩杀线范(fàn)围内。第二(èr)步,看到(dào)boss开始凝聚时(shí),快速击败。

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