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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选(xuǎn)好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是(shì)选择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运(yùn)工

只要是任何(hé)可(kě)以地形杀(shā)的副(fù)本地区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期(qī)的(de)优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不(bù)俗(sú)的(de)输(shū)出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出其实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没(méi)有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵(bī谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别ng)一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职(zhí)工具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的射(shè)击。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄(m谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别iáo)准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域(yù)位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能(néng)量,射(shè)出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的(de)击(jī)飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够(gòu)吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的(de)二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是(shì)一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让(ràng)她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技能:对前(qián)方敌人(rén)持续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如(rú)果接触到(dào)水火冰雷元素(sù),还能额外造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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