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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《部落与弯(wān)刀手游》附魔词条以(yǐ)及词条(tiáo)属性游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ东隅已逝桑榆非晚是什么意思)4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的词缀代码表(biǎo)示(shì)自动(dòng)适(shì)配出品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀东隅已逝桑榆非晚是什么意思id+变量数值(zhí)附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表示附带(dài)吸血剑指定(dìng)词缀的物(wù)品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量代码(mǎ)数组由(yóu)列数为(wèi)2的二(èr)维数组(zǔ)组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词(cí)条,那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更(gèng)大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力(lì) 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传说属(shǔ)性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)东隅已逝桑榆非晚是什么意思4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于(yú)50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单(dān)位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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