本站小编收集(jí)整理的《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备(bèi)词条(tiáo)梯队(duì)排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。
PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高;第三(sān)梯队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)。
《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐
特别注意(yì):因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个(gè)榜单(同(tóng)一梯队中词(cí)条(tiáo)优先级不(bù)分先后)
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之(zhī)一梯队:
暴(bào)击率提高
暴(bào)击伤害加(jiā)成率
增益状态持续(xù)时间增加
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)
你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高
对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高
对精英敌人造成的伤害提(tí)高
召唤物造成的伤害提升
装备基(jī)础伤(shāng)害
第(dì)三梯队(duì):
格(gé)挡率
移动速度
受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)
装备基础生命
命中率提高(gāo)
第(dì)四(sì)梯队:
更(gèng)大生(shēng)命值
对(duì)野兽造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高
在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低
对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高
3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低
移动时(shí)受到的伤害(hài)降低
昏迷抵(dǐ)抗率
普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果(guǒ)降低
对(duì)有护盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高
受到的(de)持(chí)续(xù)性(xìng)伤(shāng)害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低
对亡灵造(zào)成的伤害提高
对控制类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤害提高
减速抵抗率
恐惧(jù)抵抗
阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值
对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)
受到(dào)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)
PVP向(绿装橙装词条):
之一(yī)梯队:
格挡(dǎng)率
暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)
暴击伤害加成率
增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加
对玩家造成疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高
受到玩家(jiā)的伤害降低
冷却(què)缩减(jiǎn)
疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别>第二梯队(duì):
技能伤害(hài)提高
急速增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加(jiā)
对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高
装备基础伤害(hài)
移动速度(dù)
受(shòu)到来自玩家的伤害降低
受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低
在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低
受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低
移动时受到(dào)的伤害降低
对有护盾的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高
3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低
普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)
对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高
减速(sù)抵抗率
致命抵抗(kàng)率
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三(sān)梯(tī)队:
更大生命值
装(zhuāng)备基础(chǔ)生命
命中率提高
你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高
召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升(shēng)
第四梯(tī)队:
对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高
对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高
阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值
对(duì)精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高
对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高
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未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了