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玩家可以(yǐ)对装备进行(xíng)附魔来提升其属性(xìng),附魔分普通和强力(lì),每(měi)种附魔均有1、2、3级(jí)。

我(wǒ)的世界地下(xià)城(chéng)中玩家可以对装备进行附(fù)魔(mó)来提升(shēng)其属性,附魔分普通(tōng)和强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

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附魔机制介(jiè)绍

附魔分普通(tōng)和(hé)强(qiáng)力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别(bié)消耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强(qiáng)力附魔不一定强(qiáng)力(lì),请在实践中(zhōng)体会。

镀金(jīn)装(zhuāng)备(bèi)会在原有消(xiāo)耗上,每(měi)级(jí)增加1点附魔点消耗。

难度低时,装备只有(yǒu)1、2个附魔槽有(yǒu)附魔(mó),此时的装备都是过渡装,好用的(de)留着用、给铁匠(jiàng)升级都(dōu)行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试(shì),从挑战(zhàn)VII难度开(kāi)始,就(jiù)能(néng)获得3附(fù)魔的装备了(le)。在末日+难(nán)度,所有装备都(dōu)是3附魔。

目前(qián)没有改变(biàn)装(zhuāng)备可选附魔的机(jī)制。(有人解(jiě)包发现(xiàn)了(le)附(fù)魔商人,但尚未实装,也不(bù)知是否会(huì)实装)

镀(dù)金(jīn)装(zhuāng)备比常规装备多一个镀金附魔。3种品质均(jūn)可出现镀金装备。镀金装备生成时,镀金附魔的种类、等级(jí)就(jiù)被(bèi)确(què)定(dìng)了。不像常规附(fù)魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔等级也(yě)无法改变。镀(dù)金机制的(de)出现,很大提(tí)升了装备的强度(dù),也(yě)更大(dà)提升了这游戏需要肝的程(chéng)度(dù)。文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句p>

附魔生物。他(tā)们有独有(yǒu)附魔(mó),也有和玩家同名的附(fù)魔,但效(xiào)果(guǒ)不一定一(yī)样(yàng)。比如转(zhuǎn)向附(fù)魔(mó),效(xiào)果是反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲上的转(zhuǎn)向(xiàng)附魔III级时(shí)是45%几(jǐ)率触发,怪(guài)的转(zhuǎn)向(xiàng)是100%触(chù)发(fā)。

近战(zhàn)武器大多几个动作为一整套攻击,有的附魔只有最后一(yī)个(gè)动作才触发(fā),比如(rú)震(zhèn)荡波、旋涡,就不适合用在多段连击的(de)武器上。也有每一击都是最后一击(jī)的武(wǔ)器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢(huī)复元气等附魔必须是武(wǔ)器普通攻击击杀敌人,才(cái)能触发(fā)。烧(shāo)死,毒死,震(zhèn)荡波、旋涡打死不触发。

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