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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士(shì)并不是其(qí)他游戏中(zhōng)的战士那样的肉(ròu)盾, 需要在前面吸引火力(lì)吸收(shōu)伤害的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的(de)战士主要起(qǐ)到的作用主要是牵 *** 用(yòng),比如在(zài)打(dǎ)普通困难大师模式中(zhōng)战士(shì)的作用便是用重击技能刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴中的牛,牛在举起斧头或者(zhě)有任(rèn)何释放技能的动作,这时候就需要战士用(yòng)勾拳等重击(jī)技能(néng)打断BOss技能,让弓手输(shū)出(chū)更大的伤害。而深(shēn)渊模式中,都(dōu)是有双(shuāng)BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打更何况双(shuāng)BOss。这时(shí)候(hòu)就需(xū)要战(zhàn)士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其他队员放(fàng)风筝先干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借的(de)就是(shì)血高防厚和走(zǒu)位,尽可能(néng)的(de)牵(qiān)制(zhì)BOss。因此战士的重击技能在副(fù)本中的(de)作(zuò)用(yòng)显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神(shén)又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领主。其中月之领(lǐng)主主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有(yǒu)可(kě)以同(tóng)时攻击(jī)多个敌人的强(qiáng)力魔(mó)法,但防御力较低。一旦(dàn)被敌人包围,很容易(yì)陷入(rù)危(wēi)险之(zhī)中(推荐中级玩家(jiā)使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗(àn)女王、时(shí)空领主。主要受智力属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打(dǎ)手,战场上(shàng)的天(tiān)使。一进入龙之谷,你就会(huì)被那华(huá)丽的牧师所吸引(yǐn),以神的名义(yì)打(dǎ)击邪恶力(lì)量,牧师(shī)那华(huá)丽的外(wài)表(biǎo),以及 *** 业(yè)中唯一能补血的存在,一切的一(yī)切皆(jiē)表示着牧(mù)师将(jiāng)是一个(gè)强大的职(zhí)业(yè)。每一个强大(dà)的团队中(zhōng),必我有个伟大的牧师(shī),一个伟大的牧师,也必(bì)然是(shì)一个强悍的核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实(shí)是圣(shèng)骑士一样的存在(zài),能(néng)攻(gōng)能(néng)守(shǒu),远近都可(kě)以,然防御有余而(ér)进(jìn)攻不足,在战斗上(shàng)比之华丽(lì)的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在(zài)短短的时间内体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得牧师想(xiǎng)比于其(qí)他职业,在前(qián)期很(hěn)吃香,但(dàn)是在(zài)后期就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤(xián)者(zhě);祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其(qí)中圣骑(qí)士主要受力量属性(xìng)影响,十字军主要(yào)受力量和智(zhì)力属(shǔ)性影响,雷神和圣徒(tú)主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

4、刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他游(yóu)戏(xì)是没(méi)有目(mù)标锁(suǒ)定的,弓手刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音技能与攻击的准确度完全取决于(yú)你(nǐ)的瞄(miáo)准手法。接触过cs类游戏多的玩家(jiā)可以更快的上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭,在后方进行远距离(lí)攻击。凭借快(kuài)速的(de)移动和多样的(de)远程(chéng)攻(gōng)击,使敌人根(gēn)本无法靠近自己。(推荐新手(shǒu)使(shǐ)用(yòng))

弓箭(jiàn)手(shǒu)分为:箭神(shén)、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎(líng);游侠(xiá)又(yòu)分为影舞者(zhě)、风(fēng)行者。箭神擅长(zhǎng)远(yuǎn)距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主要受智力属性(xìng)影响,其余三者主要(yào)受(shòu)敏捷属性影(yǐng)响(xiǎng)。

5、学(xué)者

学者-可以通过(guò)各种(zhǒng)召唤物进行(xíng)战(zhàn)斗,用火(huǒ)炮(pào)和卡巴(bā)拉进行远(yuǎn)距离战(zhàn)斗。团队(duì)辅助(zhù)能(néng)力(lì)强(qiáng),防(fáng)御力略低于战(zhàn)士,牧师(shī);高于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工(gōng)程师(shī)、炼金(jīn)术士;工程(chéng)师又分为(wèi)机械大师(shī)、重炮手;炼金术士(shì)又分为炼(liàn)金圣士、药剂师(shī)。其中工程师主要受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士(shì)主要受智(zhì)力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般(bān)绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客(kè)

刺(cì)客把血、狂(kuáng)气、火花和影(yǐng)子(zi)当(dāng)做自己的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人的生命(mìng)。主要受力(lì)量和敏捷(jié)属(shǔ)性(xìng)的影响。

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